فرنود

فرنود

دانشجوی علوم مهندسی در دانشگاه تهران، عضو هیئت تحریریه بازی‌سنتر از سال ۸۹. اهل موسیقی از نوع راک و متال و نوازنده گیتار الکتریک و همچنین تماشاگر و منتقد تئاتر.

بررسی بازی Red Dead Redemption 2

از رخت‌خواب نه چندان راحتم بلند شدم، لباس‌هایم را به تن کردم و پس از اینکه ریش‌هایم را تیغ زدم به راه افتادم. در این بین چند نفر از رفقا را نیز دیدم و حال و احوالی با آن‌ها داشتم. سپس اسبم را زین کردم، به رویش پریدم، او را مهمیز زدم  و این شروعی برای روز پرماجرایم در غرب وحشی بود. روزی که نمی‌دانستم قرار است چه اتفاقات عجیب و غریبی در ادامه آن رخ دهد. حالا من «آرتور مورگان» بودم و دیگر قبول اینکه ...

نقد بازی Call of Duty: Black Ops 4

ساخت سری «Call of Duty» که حالا چند سالی‌ است به صورت چرخشی توسط سه استدیوی مختلف انجام می‌گیرد، این بار نیز پس از گذشت سه سال به دست استدیوی «Treyarch» افتاد و آن‌ها نیز با عنوان «Black Ops 4» به بازار بازی‌های رایانه‌ای بازگشتند. این بازگشت اما چندان هم بی‌حاشیه نبود؛ پس شنیدن حذف قسمت کمپین داستانی از کل بازی، موج نظرات گوناگونی به سمت Black Ops 4 روانه شد. خیلی‌ها این امر را ناشی از توجه سازند...

نقد بازی V-Rally 4

سال‌ها قبل وقتی که هفت یا هشت ساله بودم و بازی کردن با کنسول «PlayStation» کار شب و روزم بود، با عنوانی آشنا شدم که تا به آن روز مانند آن را ندیده بودم. بازی مذکور در سبک مسابقه‌ای رالی بود و خوب به یاد دارم که هنگام تجربه آن با دوربین داخلی ماشین، به قدری با اتمسفر بازی خو گرفته بودم که با هر بار کشیده شدن ماشین روی پیست‌ گِلی‌اش، خود نیز به راست و چپ متمایل می‌شدم. آن عنوان چیزی نبود جز «V-Rally...

نقد و بررسی Shadow of the Tomb Raider

در حالی که قریب به ۲۲ سال از عرضه اولین نسخه فرانچایز «Tomb Raider» می‌گذرد، سه‌گانه جدید این سری‌ بازی اما عمری ۵ ساله دارد. سال ۲۰۱۳ بود که «Crystal Dynamics» اولین شماره از سه‌گانه ریبوت شده Tomb Raider را عرضه کرد. عنوانی که در زمان خود توانست تحولی مثبت را برای این سری به ارمغان بیاورد و گرچه از ریشه‌های کلاسیک خود فاصله گرفت و به عناوین Action Adventure مدرن‌تر نظیر سری «Uncharted» (که خود ر...

نقد و بررسی No Man’s Sky

دو سال قبل بود که عنوانی در سبک «Action-adventure Survival» و با المان‌های «Sci-Fi» برای کنسول PS4 و کامپیوترهای شخصی توسط استودیوی مستقل «Hello Games» منتشر شد. این بازی که «No Man’s Sky» نام داشت، با وجود تمام کاستی‌ها و حاشیه‌هایی که داشت، به سرعت مورد اقبال طیف وسیعی از مخاطبان قرار گرفت. حال و پس از عرضه چندین آپدیت بزرگ و اضافه شدن چند خط داستانی تازه به نسخه اولیه، سازندگان ضمن انتشار جدیدت...

نقد و بررسی Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

در روزگاری که یکی از بزرگ‌ترین بخش‌های بازار بازی‌های کامپیوتری را نسخه‌های بازسازی شده عناوین قدیمی تشکیل می‌دهند، شاید عجیب نباشد که دیگر به جز بازسازی بازی‌های شاخص و افسانه‌ای قدیمی، کم‌کم استدیوهای بازی‌سازی به سراغ عناوین معمولی‌تری که در گذشته عرضه شده بودند نیز بروند. دلیل این روند هرچه که باشد، چه ضعف در ایده‌پردازی برای آفرینش المان‌های تازه و چه داشتن نگاه مادی برای پول‌سازی از IPهای قد...

نقد و بررسی Tennis World Tour

به یاد دارم سال‌ها پیش، وقتی که جوان‌تر بودم، هر هفته در منزل یکی از دوستانمان جمع می‌شدیم و چند ساعتی را به بازی‌ کردن چند نفره بازی‌های کامپیوتری اختصاص می‌دادیم. در آن دوران همیشه یکی از بازی‌های پای ثابت جمعمان، «Virtua Tennis» و یا «Top Spin» بود که به ترتیب توسط «SEGA» و «۲K Sports» منتشر می‌شدند. عناوینی که با وجود مشکلاتی که همراه خود داشتند، تجربه بسیار خوبی چه به عنوان شبیه‌ساز یا بازی‌ه...

نقد و بررسی Omensight

در میان بازار بازی‌های رایانه‌ای، مدت‌هاست که بازی‌های مستقل برای خود جایگاه ویژه‌ای را پیدا کرده‌اند. عناوینی که بدون داشتن سرمایه‌گذاری بزرگ و زرق و برق‌های تجاری رایج در بازی‌های AAA، تمرکز خود را بیشتر معطوف به خلاقیت‌ و پرداختن به ایده‌های تازه می‌کنند. یکی از استدیوهای جدیدی که در سال‌های اخیر چند عنوان مستقل و مبتنی بر همین ویژگی‌ها را روانه بازار کرده، استدیوی کانادایی «Spearhead Games» اس...

نقد و بررسی Dynasty Warriors 9

بازی‌سازان ژاپنی را باید همیشه به عنوان کسانی که از دیرباز، سابقه درخشانی در ساخت بازی‌های اکشن و خصوصاً «Hack and Slash» داشتند، بدانیم. عرضه بازی‌هایی مانند سری «Devil May Cry»، «Ninja Gaiden»، «‌Bayonetta» و … گواهی بر این مدعاست. یکی از قدیمی‌ترین سری بازی‌هایی که سال‌هاست در این سبک و توسط استدیوی «Omega Force» ساخته می‌شود، سری «Dynasty Warriors» است که طرفداران بسیاری خصوصاً در کشور ژ...

راهنمای قدم به قدم L.A. Noire

L.A. Noire نام عنوان ساخته شده توسط استدیو استرالیایی Team Bondi است که در سال ۲۰۱۱ توسط راکستار عرضه شد. این بازی که سبکی معمایی و کارآگاهی را در زمان دهه ۴۰ در لوس‌آنجلس به تصویر می‌کشید، مورد استقبال بسیاری از افراد در آن زمان قرار گرفت اما طولی نکشید که استدیوی سازنده بازی به دلیل ورشکستگی از هم فروپاشید. حالا و ۶ سال پس از عرضه این عنوان برای کنسول‌های نسل هفتم بازی‌های رایانه‌ای و همچنین کام...

نقد و بررسی Call of Duty: WWII

دیگر خسته شده بودیم… حقیقتاً از آن‌ همه بازی تحت عناوین «Advanced Warfare» و «Infinite Warfare» و … فارغ از این‌که از نظر فنی در چه سطحی قرار داشتند، خسته شدیم. تا کی قرار بود سلاح‌های فوق‌ پیشرفته را امتحان کنیم و در میان میدان‌های نبرد مدرن، غرق در جنگ و جدال شویم؟ پس ریشه‌هایی که روزگاری با آن‌ها زندگی گذراندیم چه می‌شد؟ خوش‌بختانه پس از مدت‌ها، بالاخره استدیوی «Sledgehammer Games» ...

نقد و بررسی Overgrowth

۹ سال از زمانی که استدیوی مستقل «Wolfire Games» برای اولین بار خبر از ساخت «Overgrowth» داد گذشت و بالاخره پس از سپری شدن این مدت زمان طولانی، ورژن شماره ۱ بازی عرضه شد. البته که این عنوان از ابتدا در قالب یک بازیOpen Source معرفی شد و طی این مدت و در دو فاز مختلف، در سال‌های ۲۰۱۳ و ۲۰۱۷ تحت عنوان نسخه آلفا و بتا، به‌صورت اینترنتی پخش شده بود. اما با تمام تغییرات ریز و درشتی که اعضای Wolfire Games...